
⚙️ GİDERİLEN HATALAR – AJANLAR
Reyna
-
Reyna'nın ultisi, görüş kısıtlaması (örneğin sis bombası) altındayken görsel olarak fark edilebiliyordu. Bu sorun ortadan kaldırıldı.
Waylay
-
Waylay artık ulti küresi alırken Kırılma yeteneğini kullanırsa, doğru şekilde başlangıç konumuna ışınlanıyor.
-
Abyss haritasında, Kırılma yeteneğini harita dışı bölgelerde kullanabilmesine neden olan hata giderildi.
-
Waylay, ışınlanma noktalarının tam üzerinde Kırılma’yı tetiklediğinde yukarı bakmasına yol açan görsel hata düzeltildi.
KAY/O
-
İPTAL/Komut yeteneğini kullanırken, bir takım arkadaşı tarafından diriltilip aynı anda öldürülmesi durumunda ses efektinin devam etmesine neden olan ses hatası çözüldü.
Vyse
-
Vyse'ın duvarı ile diğer duman yetenekleri çakıştığında rakiplerin duvar içinde sıkışmasına neden olan hata düzeltildi.
-
Dikenli Çit, tetiklendiğinde zıplayan rakipleri içeri hapseden sorun giderildi.
-
Rakipler artık Vyse öldükten sonra ya da çitin menzilinden çıktıktan sonra bile çit sesini duymayacaklar.
Clove
-
Katakulli yeteneği kuşanıldığında savaş alanı görünümünün yüksek yerlerin altından görünebilmesine neden olan hata düzeltildi. (Bu durumun daha iyi anlaşılması için bir görsel de eklendi.)
-
Dinçleştirici Özüt süresi artık gözlemciler ve izleyiciler için doğru şekilde görüntüleniyor.
Cypher
-
Rakipler, Cypher’ın Bubi Tuzağı'na yakalandıktan sonra ışınlandıklarında, tuzak yeniden etkinleştiğinde içinden geçebiliyorlardı. Bu açık kapatıldı.
Tejo
-
Kıyamet yeteneğinin yere bıraktığı iz, bir sonraki roundda da görünmeye devam ediyordu. Bu görsel kalıntı sorunu giderildi.
Omen
-
Karanlık Örtü, başka bir duman yeteneğiyle (örneğin Jett’in Duman Bulutu, Brimstone’un Dumanı) çakıştığında görüş hatalarına neden olabiliyordu. Artık bu çakışmalarda net bir görüş sağlanıyor.
Deadlock
-
Deadlock’ın ağ efektleri, ince duvarların ardından görünüyordu. Bu sayede istenmeyen avantaj oluşuyordu, sorun düzeltildi.
Sova
-
Ajan seçimi sırasında Sova'nın kolunun ve dronunun üst üste binmesine yol açan görsel hata çözüldü.
Chamber
-
Chamber’ın saat ve gözlüğü, görüş engelleyici yetenekler altında bile görünür kalabiliyordu. Bu hata giderildi.
💻 SADECE PC'YE ÖZGÜ DÜZENLEMELER
Genel
-
Şimşek yakın dövüş silahı zaman zaman aşırı parlak ışık yayarak performans düşüşüne neden oluyordu. Bu görsel yoğunluk sorunu düzeltildi.
Rekabet Güncellemeleri
-
Karşılaşma Geçmişi ve Oyun Sonu ekranlarında Kademe Kalkanı yazısının eksik görüntülenmesine neden olan sorun giderildi.
Oyuncu Davranışları
-
Bazı dillerdeki Riot ID'leri, sosyal panelde kesik şekilde görünüyordu. Görsel hizalama hatası düzeltildi.
Premier
-
Sıralamalar sayfasındaki metinlerin menüye sığmaması problemi çözüldü.
🎮 SADECE KONSOL’A ÖZGÜ GÜNCELLEMELER
Yeni Özellik – Rekabet Zaman Çizelgesi
-
Oyun Sonu ve Karşılaşma Ayrıntıları ekranlarında artık zaman çizelgesi erişilebilir. Bu sayede maç boyunca neler yaşandığını tur bazında inceleyebileceksiniz.
-
Bu özellik yalnızca Rekabetçi, Tam Gaz ve Derecesiz modlarda geçerlidir.
Ajanlar
-
Omen, Karanlık Örtü yeteneğini kullanmaya çalışırken öldürüldüğünde, sonraki duman kullanımında hedef alma hassasiyeti bozuluyordu. Artık bu sorun yaşanmıyor.
Rekabet Güncellemeleri
-
Liderlik tablosunda filtreler arasında sık geçiş yapmak, bazı girdilerin seçilememesine yol açıyordu. Bu hata ortadan kaldırıldı.
Oyuncu Davranışları
-
Uzun kullanıcı adları, sosyal panelde konsol logolarıyla çakışıyordu. Görsel uyumsuzluk düzeltildi.
-
Geçersiz bir Riot ID’sine grup daveti gönderildiğinde pencerenin donmasına neden olan sorun da giderildi.