VALORANT 10.07 YAMASINDA DEĞİŞİKLİKLER

⚙️ GİDERİLEN HATALAR – AJANLAR

Reyna

  • Reyna'nın ultisi, görüş kısıtlaması (örneğin sis bombası) altındayken görsel olarak fark edilebiliyordu. Bu sorun ortadan kaldırıldı.

Waylay

  • Waylay artık ulti küresi alırken Kırılma yeteneğini kullanırsa, doğru şekilde başlangıç konumuna ışınlanıyor.

  • Abyss haritasında, Kırılma yeteneğini harita dışı bölgelerde kullanabilmesine neden olan hata giderildi.

  • Waylay, ışınlanma noktalarının tam üzerinde Kırılma’yı tetiklediğinde yukarı bakmasına yol açan görsel hata düzeltildi.

KAY/O

  • İPTAL/Komut yeteneğini kullanırken, bir takım arkadaşı tarafından diriltilip aynı anda öldürülmesi durumunda ses efektinin devam etmesine neden olan ses hatası çözüldü.

Vyse

  • Vyse'ın duvarı ile diğer duman yetenekleri çakıştığında rakiplerin duvar içinde sıkışmasına neden olan hata düzeltildi.

  • Dikenli Çit, tetiklendiğinde zıplayan rakipleri içeri hapseden sorun giderildi.

  • Rakipler artık Vyse öldükten sonra ya da çitin menzilinden çıktıktan sonra bile çit sesini duymayacaklar.

Clove

  • Katakulli yeteneği kuşanıldığında savaş alanı görünümünün yüksek yerlerin altından görünebilmesine neden olan hata düzeltildi. (Bu durumun daha iyi anlaşılması için bir görsel de eklendi.)

  • Dinçleştirici Özüt süresi artık gözlemciler ve izleyiciler için doğru şekilde görüntüleniyor.

Cypher

  • Rakipler, Cypher’ın Bubi Tuzağı'na yakalandıktan sonra ışınlandıklarında, tuzak yeniden etkinleştiğinde içinden geçebiliyorlardı. Bu açık kapatıldı.

Tejo

  • Kıyamet yeteneğinin yere bıraktığı iz, bir sonraki roundda da görünmeye devam ediyordu. Bu görsel kalıntı sorunu giderildi.

Omen

  • Karanlık Örtü, başka bir duman yeteneğiyle (örneğin Jett’in Duman Bulutu, Brimstone’un Dumanı) çakıştığında görüş hatalarına neden olabiliyordu. Artık bu çakışmalarda net bir görüş sağlanıyor.

Deadlock

  • Deadlock’ın ağ efektleri, ince duvarların ardından görünüyordu. Bu sayede istenmeyen avantaj oluşuyordu, sorun düzeltildi.

Sova

  • Ajan seçimi sırasında Sova'nın kolunun ve dronunun üst üste binmesine yol açan görsel hata çözüldü.

Chamber

  • Chamber’ın saat ve gözlüğü, görüş engelleyici yetenekler altında bile görünür kalabiliyordu. Bu hata giderildi.


💻 SADECE PC'YE ÖZGÜ DÜZENLEMELER

Genel

  • Şimşek yakın dövüş silahı zaman zaman aşırı parlak ışık yayarak performans düşüşüne neden oluyordu. Bu görsel yoğunluk sorunu düzeltildi.

Rekabet Güncellemeleri

  • Karşılaşma Geçmişi ve Oyun Sonu ekranlarında Kademe Kalkanı yazısının eksik görüntülenmesine neden olan sorun giderildi.

Oyuncu Davranışları

  • Bazı dillerdeki Riot ID'leri, sosyal panelde kesik şekilde görünüyordu. Görsel hizalama hatası düzeltildi.

Premier

  • Sıralamalar sayfasındaki metinlerin menüye sığmaması problemi çözüldü.


🎮 SADECE KONSOL’A ÖZGÜ GÜNCELLEMELER

Yeni Özellik – Rekabet Zaman Çizelgesi

  • Oyun Sonu ve Karşılaşma Ayrıntıları ekranlarında artık zaman çizelgesi erişilebilir. Bu sayede maç boyunca neler yaşandığını tur bazında inceleyebileceksiniz.

  • Bu özellik yalnızca Rekabetçi, Tam Gaz ve Derecesiz modlarda geçerlidir.

Ajanlar

  • Omen, Karanlık Örtü yeteneğini kullanmaya çalışırken öldürüldüğünde, sonraki duman kullanımında hedef alma hassasiyeti bozuluyordu. Artık bu sorun yaşanmıyor.

Rekabet Güncellemeleri

  • Liderlik tablosunda filtreler arasında sık geçiş yapmak, bazı girdilerin seçilememesine yol açıyordu. Bu hata ortadan kaldırıldı.

Oyuncu Davranışları

  • Uzun kullanıcı adları, sosyal panelde konsol logolarıyla çakışıyordu. Görsel uyumsuzluk düzeltildi.

  • Geçersiz bir Riot ID’sine grup daveti gönderildiğinde pencerenin donmasına neden olan sorun da giderildi.

Tags: